[GBA]【0道馆】水银Azoth Project Demo 0.011[恢复下载链接]

以下文章来自口袋改版资源吧

我的话

之前发过水银4.0,这次又发个0.011不知道是不是重做了,但还是开个贴吧。。

已经证实是作者另外一个版本

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特点

引擎:Leon’s DPE+CFRU Rom Base
引擎特点:战斗系统更新至8代(包含1—8代的精灵,技能,道具,妖精属性,极巨化,Mega进化,Z等等)
引入了后世代的一系列优化(室内跑步,自动续喷雾等等)
箱子数扩容至24
优化的敌人AI
忍足系统
一系列的新脚本
水银Azoth Project:重启城都地区故事的企划,在原GSC和HGSS框架上重构整个故事框架。
特点:
1.中文输入法
57718816fdfaaf5126a87d6bc95494eef11f7a022.昼夜,星期系统(包括昼夜灯光,昼夜不同遇敌,昼夜不同战斗背景,昼夜不同音乐,昼夜有特定剧情等)
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7fa76e899e510fb324a18b439c33c895d0430c104.重要角色加入语音,立绘,CG
2de5995494eef01fe0afe411a5fe9925bd317d12b7199ed4b31c8701f9034e32627f9e2f0608ff1c5.主线提示
bc7580cad1c8a786369db6da2209c93d71cf501e等等

解答

以下是一些常见问题的解答:1.Q:有没有梦特,学习装置是否共享全队精灵,多少只精灵,有没有Mega,Z,极巨化等等A:精灵与各种机制同步到8代,即有梦特,学习装置共享全队,898只精灵,有Mega,Z,极巨化
2.Q:与原版的金银/心金魂银有何区别A:整体的剧情流程将重新设计,会有相当的原创剧情及地图,以及可能会参考Space World1997展会上的金银Demo里的一些设计
3.Q:在哪里下载,什么时候可以玩到?A:正在制作中,个人预计明年年初可以玩到。
4.有兴趣的可以加我们的QQ群:534774534
由于水银是把原来火红的关都全部翻新做的,包括绝大多数素材都是我们自己处理的,所以工作量非常巨大,制作难度也很大,因此速度也会很慢,和市面上一些”原版剧情原封不动,靠一些补丁,或者老外的代码加入一些后世代精灵作为噱头,素材从国外的,国内的,知名的,不知名的改版偷的,背地里卖修改器盈利”的改版的更新速度是比不了的,希望大家能体谅,也喜欢大家能耐心等候。
最后,我们的目标是对标unbound。

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