[GBA]宝可梦:夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说 汉化版

以下文章来自口袋改版资源吧

介绍

英文名:Pokemon Dark Cry:The Legend of Giratina
中文名:宝可梦 – 夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说
作者:Mitchel1(英文2.1.5版已宣布弃坑)
后期修复&补全:Hacksrepairman,Jiangzhengwenjz(英文2.6.7版)
协助测试:猪小P,thctbm(英文2.6.7版)
主力汉化&图片汉化&封面:邪亚斯(可达鸭汉化组)
技术顾问:Jiangzhengwenjz
PS:冠军Mitchel是作者名字,故不汉化。
感谢Jiangzhengwenjz提供一些技术上的帮助!
故事简介:
你睁开了双眼醒来时,发现自己身处在一个陌生的洞穴中,呈现在你眼前的是一片黑白世界,你所说的话无人回应。这时,你看到有两个人站在一个被黑色笼罩的祭坛旁边。祭坛上放置着一个类似碟子的东西,样子十分奇怪。祭坛旁的那两位黑衣人在谈论着“黑暗之碟”。你试图派出你的宝可梦攻击他们,却发现身上并没有宝可梦,更发现自己无法叫出声来。接着,你看到一个身着背上有火红的“R”标志的黑衣人向你走来,你尝试去阻止他,而他却穿过了你的身体……你只能眼睁睁看他们做着古怪的事情……突然,一个巨大的黑影伴随着强烈的地震将你卷起。
再次醒来时你才意识到这是一个梦,起床后,看了眼闹钟却发现自己睡过了头,当去博士那里拿取宝可梦时已经迟到了,随着你更深入的冒险,不禁意识到梦中的一切竟在慢慢的成真!

截图

 

 

 

 

[GBA]宝可梦:夜冥泣啼:骑拉帝纳的传说 汉化版插图

 

 

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此改版算是上古改版作品(2012年作者就弃坑了),没有各种黑科技,宝可梦总数386等。原作者制作到第二道馆时就说明不再做改版,之后是别的作者补全的,所以玩通下来有种牛头不对马嘴的感觉。
有意思的设定是:对战NPC的全队宝可梦等级会根据你的宝可梦当前最高等级而变化。路边NPC-2级,道馆小兵+2级,馆主+5级。例如你最高级为10级。路边NPC全队8级。道馆小兵全队12级。馆主全队15级。
全部图片汉化素材均为本人根据官译制作而成。人物名字按日式汉化,游戏原创的雷吉家族根据西方的天神来翻译,例如水神柱雷吉涅普斯(Regiwater)原为海神涅普顿。迷失空间的柯罗杜尔(Pendular)原为时间神柯罗诺斯+杜尔(dular)。

因为版本老旧,我在汉化时根据国外POKE的教程做了一些修改:
1.制作DP化和物特标识。
2.性格对应的能力强弱项以红蓝色区分。
3.调整属性克制以及原有的招式数据对应后世代。
4.加入妖精属性。
5.加入并完善音属性。
音属性是作者新加入的属性,但仅改了属性图没数据,用???属性改的。我把它重新还原了,将音作为新属性加入。我根据神百上的资料把归纳为声音类的招式全部改为音属性。
分别是:叫声、吼叫、唱歌、超音波、打鼾、吵闹、巨声、刺耳声、灭亡之歌改为音属性招式。
并把:咕妞妞、吼爆弹、爆音怪改为音属性宝可梦。
我顺便做了份音属性克制表:音克制冰、岩石、幽灵、超能力。音对妖精无效。草、地面、钢克制音。(尽管意义不大,图个乐呵吧XD)
9.将报社地图块上的英文招牌“NEWS”改为“宝可梦报社”。

BUG

这个游戏存有很多原有的BUG,我爱莫能助,全列出来你们注意一下吧。
1.水君剧情无法触发。这个需要在指定时间里才能触发的剧情,夜晚8点整。最早期版本可以。
2.奖章兑换处的特殊道具那块,疑似作者原创的道具,但没数据不知道是些啥故不汉化。而且奖章数量超过255对话收藏家必死机。
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3.收服宝可梦后弹出图鉴页面色板错误。
4.在电脑里打开寄放道具页面会花屏。
5.培育屋存有吞掉宝可梦BUG,寄放宝可梦后就没了。
6.身上仅有一只宝可梦与一只濒死宝可梦时,双打会错误复制,这时候点看宝可梦信息概率会卡死机。
7.夜晚时段双打点击招式会闪屏。
8.进入某个地点或是打开页面出现黑屏,重启游戏就行了。
9.阿鲁奇遗迹剧情里,对话NPC做绳子出现读秒时不要在游戏里使用保存再读取游戏,这样你就出不去了。(瞬间移动,挖洞,离洞绳都没用)
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9.火箭队寻蛋剧情里,宝贝龙拿回蛋后如果显示200多秒,保存重新进游戏就正常了。
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游戏视频

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